كيفية الرسم على كائن ثري دي في GLScene
#1
السلام عليكم..

من المعلوم للرسم على اداة الصورة أو اي اداة تمتلك الصنف Canvas هو عن طريق هذا الصنف مثلا لرسم خط :

كود :
Canvas.LineTo(100 , 100);

طيب عند التعامل مع المكتبة GLScene كيف يتم الرسم على الصورة الموضوعة على كائن ثري دي كخامة (Texture) على هذا الكائن .. مثلا لو كان عندي الكائن GLPlane1 ووضعت عليه صورة عن طريق خاصية ال Material كيف استطيع ان اارسم خط مثلا على هذه الصورة .. جربت هذا الكود لكن يظهر خطأ:

كود :
GLPlane1.Material.Texture.Image.AsBitmap.Canvas.LineTo(100 , 100);

ما هو الحل أو الطريقة لعمل ذلك...

تحياتي...
الرد


التنقل السريع :


يقوم بقرائة الموضوع: بالاضافة الى ( 1 ) ضيف كريم