![]() |
|
عمل شاشة اسم المستخدم وكلمة المرور - نسخة قابلة للطباعة +- delphi4arab منتديات دلفي للعرب (https://delphi4arab.net/forum) +-- قسم : منتديات دلفي للعرب التعليمية (https://delphi4arab.net/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- قسم : سؤال و جواب حول دلفي (https://delphi4arab.net/forum/forumdisplay.php?fid=15) +--- الموضوع : عمل شاشة اسم المستخدم وكلمة المرور (/showthread.php?tid=7762) |
عمل شاشة اسم المستخدم وكلمة المرور - elzawey2020 - 25-04-2016 السلام عليكم ورحمه الله وبركاته نريد عمل شاشة لاسم المستخدم وكلمة المرور بعد ظهور splashscreen ثم ظهور الفوورم الرئيسي RE: عمل شاشة اسم المستخدم وكلمة المرور - elzawey2020 - 25-04-2016 الحمد لله وجدت حل ياشباب RE: عمل شاشة اسم المستخدم وكلمة المرور - h-farid - 25-04-2016 و عليكم السلام و رحمة الله طيب وجدت الحل, ضعه هنا لتفيد غيرك. RE: عمل شاشة اسم المستخدم وكلمة المرور - rahiche - 25-04-2016 طريقة عمل شاشة ترحيبية تقدر تشوف الامر على اليوتيوب كشرح https://www.youtube.com/watch?v=XjaSig6MN74 او تقدر تستخدم هذا الشرح المبسط و في هذا الشرح تتيح للمستخدم امكانية اضهار الشاشاة الترحيبية للبرنامج مرة اخرى او لا ملاحظة : النموذج الأول هو الذي نعتبره النموذج الرئيسي و نعتبر أن النموذج الثاني هو الشاشة الترحيبية لذا فلكل من أكمل مشروعه يقوم بالتعديل على النموذج الأول الخاص فقط و ينشأ نموذج جديد "في مثالنا اعتبرناه النموذج2" نعتبره الشاشة الترحيبية الخطوة 1 : إنشاء نموذج جديد الخطوة 2 : إضافة الوحدة inifiles لقسم uses الخطوة 3 : إضافة inifile: tinifile; إلى قسم private الخطوة 4 : إضافة الوحدة 2 التي نعتبرها الشاشة الترحيبية إلى قسم uses الموجودة بعد implementation الخطوة 5 : أضف مكون checkbox1 و label1 للنموذج 1 الخطوة 6 : في حدث onformcreate الخاص بالنموذج 1أكتب الكود التالي : procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var Splash: Boolean; begin Inifile := TIniFile.Create(Changefileext(application.exename,' .ini ')); with Inifile do try Splash:= ReadBool('ShowSplash','LastChoice', True); Checkbox1.Checked := Splash; if Splash then begin Sleep(1000); Form2.Close; Form2.Release; end; finally Free; End; End; الخطوة 7 : في حدث onclose أكتب الكود التالي : procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction); var Splash: Boolean; begin Inifile := TIniFile.Create(Changefileext(application.exename, '.ini')); Splash := Checkbox1.Checked; with Inifile do try WriteBool('ShowSplash','LastChoice', Splash); finally Free; end; end; الخطوة 8 : أضف الوحدة IniFiles إلى النموذج الثاني الذي نعتبره النموذج الرئيسي الخطوة 9: أضف المتغيرين التاليين " الملونين بالأحمر " var Form2: TForm2; Splash: Boolean; Inifile: TIniFile; implementation الخطوة 10 : أضف الكود التالي بعد {$R *.dfm} الموجودة تحت implementation initialization Inifile := TIniFile.Create(Changefileext(application.exename, '.ini')); with Inifile do try Splash:= ReadBool('ShowSplash','LastChoice', True); finally Free; end; if Splash then begin Form2 := TForm2.Create(nil); Form2.Show; Form2.Update; end; شرح الخطوات و الأكواد " الأوامر المستعملة " الخطوة شرح 1 إنشاء النموذج الأول و إذا كان مشروعكم اكتمل فلا داعي لعمل هاذا النموذج بل إضافة الأكواد إليه 2 اضفنا الوحدة Inifiles للتعامل مع ملفات .ini 3 وضعنا المتغير inifile: tinifile لكي يمكن استخدامه في جميع إجراءات و توابع هذه الوحدة فقط 4 الربط بين النموذجين " الذي تظهر فيه الشاشة الترحيبية و النموذج الذي نعتبره الأساسي" 5 checkbox1 من أجل حفظ خيار المستخدم إذا كان يريد ان تظهر الشاشة مرة أخرى و مكون Label1 لكي نظهر فيه محتوى الترحيب و يمكن استبداله بأي مكون آخر مثلا مكون الصورة 6 عند إنشاء النموذج يتم عمل ملف Ini حيث يكون في مسار البرنامج الرئيس بالإضافة لأخد اسمه و بعدها جعلنا قيمة المتغير Splash مساوية لقيمة checkbox1 و بعدها قلنا بأنه بعد مدة تقدر ب1000 يقوم البرنامج بالخروج و تحديث النموذج 2 7 عندما يخرج النموذج 1 يحفظ لنا قيمة checkbox1 8 أضفنا الوحدة IniFiles للتعامل مع ملفات ini 9 عرفنا المتغيرين لنتعامل معهما في البرنامج 10 Splash متغير يأخذ القيمة صح و التي مفادها أن تظهر لنا الشاشة الترحيبية |